Zobrazují se příspěvky se štítkemAnatomie. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemAnatomie. Zobrazit všechny příspěvky

úterý 5. července 2016

Figurky , vinětky a diorámy - Obsah / Figures, Vignettes and Dioramas - Content




 !!!This post is in the Czech language only.
To translate you should use an integrated google
translator in this page. You can find it in the right column above!!!

   Zdravím a přeji fajn den. Dnes tedy oficiálním startem zahajujeme. Takže... 

...co Vás čeká?

   Následující obsah berte prosím jako jakýsi odrazový můstek. Je to spíše předběžný seznam zamýšlených kapitol než exaktně daný obsah, který se už nebude měnit. Přeci jen bude seriál vznikat postupně, takže nemohu vyloučit nějaké změny, případně rozšíření, která navíc mohou být iniciována i vámi, čtenáři.  Nicméně zpětně budu tento obsah aktualizovat, pokud přibude nějaká kapitola/kapitoly a postupně budu také názvy hotových kapitol měnit na odkazy. Tento obsah tedy budete moci využít jako rozcestník pro výběr jednotlivých témat. Jak vidíte,  některé kapitoly budou rozděleny na více částí, ale protože o případném počtu částí u většiny  konkrétních obsáhlejších kapitol (především těch vzdálenějších) mám jen mlhavou představu, budu jednotlivé rozdělení postupně doplňavat a avizovat  aktualizacemi.

   Vzhledem k mé časové vytíženosti nebudu schopen garantovat pravidelnost tohoto seriálu. Obzvláště náročnější kapitoly, k nimž bude potřeba vymodelovat obsáhlejší ukázky, mohou mít mezi sebou větší časové rozestupy. Může se  také stát, že z důvodů nějákého budoucího náročného projektu přijde delší promlka v trvání několika týdnů. Pokud to ale bude možné, budu se snažit publikovat alespoň tři až čtyři díly za měsíc a případné delší přestávky budu avizovat předem. Každopádně, když to tak počítám, máme před sebou minimálně rok a půl. Snad to bude oboustranně příjemně strávený čas:).






    Figurky

   Prolog.....................Předmluva

   1.   kapitola............Jak těžké to je?
   2.   kapitola............Nástroje pro skulpting
   3.   kapitola............Materiály 
   4.   kapitola............Základ figurky, aneb věčná otázka - drát nebo manekýn?
   5.   kapitola............Dynamika postoje a pohybu
   6.   kapitola............Ve jménu dynamické anatomie   
  • Část první  -  Obecná anatomie
  • Část druhá  -  Nohy
  • Část třetí  -  Co se zadkem?
  • Část třetí  -  Pánev a trup
  • Část čtvrtá  -  Dokonalost ramenního kloubu
  • Část pátá  -  Paže
  • Část šestá  - Krk a hlava
  • Část sedmá  -  Obličej  -  muž
  • Část osmá  -  Obličej  -  žena
  • Část devátá  - Dynamický celek  
  • Dodatek - rozdíly v rasách a etnicích z hlediska sochařské práce
   7.   kapitola............Vlasy, vousy, kožešiny, třásně...
   8.   kapitola............Oblečení aneb ta prokletá draperie!
  • Část první  -  Základní principy draperie látek
  • Část druhá  -  Prapory a vlajky
  • Část třetí  -  Pláště
  • Část čtvrtá  -  Kalhoty
  • Část pátá  -  Košile a suknice
  • Část šestá  -  Komplikované draperie (švy, prostřihy, prošívanice)
  • Část sedmá  - Draperie koženého oblečení nebo kožených součástí oděvů
  • Část osmá  -  Vysoké boty - škorně a holínky
   9.   kapitola............Plátové zbroje
 10.   kapitola............Kroužkové zbroje
 11.   kapitola............ Zbroje komplikované
  • Část první  -  Lamelová zbroj
  • Část druhá  -  Šupinová zbroj
  • Část třetí  -  Japonské zbroje samurajů
 12.   kapitola............Kombinované zbroje - pláty a kroužky
 13.   kapitola............Kombinované zbroje - kov a látka
 14.   kapitola............Zbraně
  • Část první  -  Chladné zbraně
  • Část druhá  -  Palné zbraně
  • Část třetí  -  Luky, kuše, šípy
 15.   kapitola............Štíty
 16.   kapitola............Řetězy
 17.   kapitola............Provazy a lana
 18.   kapitola............Detaily a jemné reliéfy
  • Část první  -  Ozdobné lemy zbrojí
  • Část druhá  -  Odznaky a plakety
  • Část třetí  -  Jemné mechanické části
  • Část čtvrtá  -  Reliéfní výzdoba zbrojí
  • Část pátá  -  Plastické písmo
 19.   kapitola............Řemeny, opasky a přezky
 20.   kapitola............Nýty a knoflíky
 21.   kapitola............Doplňky a výstroj
 22.   kapitola............Dynamika volných částí aneb jakpak nám to visí?
 23.   kapitola............Razítková anarchie
 24.   kapitola............Koně a jiná zvířata aneb nová výzva
 25.   kapitola............Základní anatomie koně
 26.   kapitola............Dynamika pohybu koně
 27.   kapitola............Postup skulptingu koně
 28.   kapitola............Od hlíny k pařezům - důležitost podstavce
 29.   kapitola............Kompozice aneb soulad figurky a podstavce
 30.   kapitola............Rozdíly v přístupu ke skulptingu v rámci různých  měřítek

   Vinětky a Diorámy 

 31.   kapitola............Výběr tématu
 32.   kapitola............Návrh scény
 33.   kapitola............Kompozice figurek ve vinětkách a diorámách
  • Část první  -  2D kompozice návrhu
  • Část druhá  -  Finální 3D kompozice reálnéhých skulptů
 34.   kapitola............Dynamika bojových scén
 35.   kapitola............Scenérie podstavců
 36.   kapitola............Postup práce

   Návrh vlastní figurky - Fantasy nebo sci-fi?

 37.   kapitola............Výběr tématu
 38.   kapitola............Příběh - Oživení postavy
 39.   kapitola............Návrhy krok za krokem
  • Část první  -  Fasntastické rasy a druhy
  • Část druhá  -  Zbroje
  • Část třetí  -  Zbraně
  • Část čtvrtá  -  Nelidští tvorové
  • Část pátá  -  Bitvy a udáolsti - diorámy a viněty
 40.   kapitola............Příšerování aneb nepozemská anatomie
 41.   kapitola............Zvrásněná kůže a kožní záhyby (např. draci a fantastická zvířata, ale
                                     také třeba sloni)
 42.   kapitola............Šupiny                          
 43.   kapitola............Rohy a drápy
 44.   kapitola............Křídla
  • Část první  -  Kožnatá křídla
  • Část druhá  -  Opeřená křídla
 45.   kapitola............Inspirace versus kopírování 


 46.  kapitola.............Budoucnost sochařství - Ruční práce nebo 3D skulpting?

 Epilog.......................Slovo závěrem


   Chybí Vám tu nějaké téma? Dejte vědět v komentářích, pokud bude relavantní a budu k němu mít co říct, přidáme je k obsahu:). 

Hezký den všem a zase příště...

    Cheers Borek

   Takže nashledanou  příště u prologu, v němž se vás (mimo jiné) pokusím přesvědčit, že skulptorem může být prakticky každý - dříve či později :). 


pátek 1. července 2016

Figurky, vinětky a diorámy - Nový seriál již brzy / Figures, Vignettes and Dioramas - New Serie Coming Soon




 !!!This post is in the Czech language only.
To translate you should use an integrated google
translator in this page. You can find it in the right column above!!!

   Zdravím všechny příznivce figurkařiny a všechny ty z vás, kteří mají zájem o tento obor a případně hledají nějaký zdroj informací, rad a návodů pro miniaurní skulpting.


   Od příštího úterka (od 14:00 středoevropského letního času) se budeme společně setkávat u nového nepravidelného seriálu o skulptingu figurek. S Lopeem jsme se shodli, že podobných článků není nikdy dost, a i když nejsem žádný skulptorský velmistr, přeci jen se miniaturní sochařinou zabývám skoro celý život a nějaké zkušenosti jsem už nasbíral. No a vzhledem k tomu, že mi nevadí se o tyhle zkušenosti podělit, začal jsem pracovat na tomto seriálu. Existuje samozřejmě mnoho knih, které vám podobné informace přinesou. Tento seriál bude mít oproti nim tři výhody. První, bude zdarma:). Druhá - pokusím se vzít celé téma obšírně a věnovat se všem aspektům tohoto oboru. Třetí výhodou bude bezesporu jistá interaktivita. Můžete se totiž stát pomocníky, spolueditory celého projektu. V průběhu seriálu se mě můžete v komentářích ptát na věci, které třeba v textu opomenu vysvětlit nebo můžete navrhovat témata, která budou podle vás v konceptu seriálu chybět. Já je pak zapracuji do obsahu.

   Protože mám opravdu málo času, seriál bude vycházet nejspíše nepravidelně, ale vždy několik dnů před každým dílem vás upozorníme na díl nový.

   Příště, v rámci startu našeho seriálu, si projdeme témata budoucích příspěvků. Vytvořím předběžný obsah, v němž zjistíte, jakým tématům bych se rád v seriálu věnoval, a případně pak budete moci přispět s vlastními návrhy. Bude to tedy jakýsi start nanečisto. V rámci dalších několika dílů si povíme něco o základním přístupu ke skulptorské práci, něco k nástrojům a také materiálům. Vím, že mnozí z Vás by určitě rádi začali už rovnou modelingem, ale buďte prosím trpěliví. Všechno chce svůj čas a skulptorské kapitoly, na kterých už pracuji, se musí připravit. Spoustu věcí budu modelovat přímo pro tento seriál (i když jistě použiji i fotografie z konkrétních projektů), proto prosím o vaši trpělivost.  Ostatně myslím, že to, co připravuji v prvních kapitolách, jsou velmi důležité věci a já bych rád tenhle seriál pojal opravdu důkladně a přinesl díky němu vyčerpávající zdroj informací (až kam budou mé znalosti a zkušenosti sahat) ve všech aspektech miniaturního skulptingu, tedy jak v rovině teoretické a znalostní, tak v rovině praktické...

   Cheers Borek 

pondělí 28. října 2013

Co uvízlo v síti

Pavel Mazurek mě upozornil na následující blog. Neměl by ho vynechat nikdo, kdo se zajímá o sculptění.

This blog is really inspirational. Pavel Mazurek  has sent me an email to point it out.  Hope you find it also useful.

http://sculptingtutorials.blogspot.it/

Protože si o modelování myslím, že je to skvělá věc, jak se vyjádřit, tak s tím se pojí i to, že se nikdo nesmí obávat toho, že výsledek nebude takový, aby se... a teď nevím, co se vlastně má? Líbit někomu, líbit kritikovi? Určitě líbit sobě. Z toho důvodu sem dávám následující video. 
Pro vysvětlení: čibíci jsou docela dost rozšířený druh postaviček, pro které jsou charakteristické velké hlavy (manga je však něco jiného). Když se na to video podíváte, tak uvidíte, že stačí základní tvary, s jejichž použitím ke zdárnému cíli dojdete také. Protože navíc používáte obarvené hmoty, tak  vlastně nepotřebujete ani nic malovat.


Next video shows how easy and funny sculpting is. If you are young, beginner in it or anything else. Because colored putties are used, you even don't have to use paints. (I think you can sculpt even the eyes and eyebrows.



Pokud patříte mezi ty, co si říkají, že chtějí vymodelovat něco složitějšího, pak na videu od Cesara Dacola jr. vidíte, jak modeluje minotaura. Použitá hmota je C10 (Dimm Clay). Patří do jiné kategorie než FIMO, Sculpey FIRM, GreenStuff... Základy práce s ní jsou však stále vlastně stejné jako u hmot, které znáte z tohoto blogu. Pokud to vyjde, uvidíte na tomto blogu praktický test podobné hmoty. Zatím toto video.


Higher level (very high I think) can be seen on next video. Cesar Dacol jr is sculpting mythical creature - greek minotaur - here.  He is using oil based clay C10 by Dimm Clay. This clay is something different (oil based :-) ) but it is still about sculpting. That means the basics are still the same.


středa 25. září 2013

Proporce lidského těla - poměry a drátěná kostra

Po delší době vám přináším první z několika příspěvků na stejné téma. O modelování lidského těla a jeho proporcích jsem již něco napsal, ovšem nyní jsem se rozhodl dát na blog nějaké příspěvky zabývající se vzájemnými poměry lidského těla a jednotlivými velikostmi. Protože velikosti 90 mm, 75 mm a 54 mm jsou dost veliké na to, abych nemusel nic složitě přeměřovat, rozhodl jsem se právě pro ně. Vlastně pro velikost 75 mm a ostatní je možné snadno dopočítat. Právě oněch 75 mm jsem si vybral za základ, tedy 100%. Daná velikost (tedy 54-75-90 mm) je vždy od chodidel k očím! Nikoli od chodidel k vršku lebky. Z toho důvodu připojuji i obrázek, kde jsem to zakreslil. A aby byl tento obrázek pro vás přínosem, zakreslil jsem do něj i rozměry hlavních velkých kostí. Tedy kostí ruky a nohy. Upozorňuji, že se jedná jen o relativní rozměry, protože na obrázku má být muž vysoký ve skutečnosti zhruba 180 cm. Na to je třeba pamatovat, pokud budete modelovat konkrétní postavu.

Here is another sculpting article. Now I decided to bring you something dedicated to human body proportions in favourite sizes - 54mm; 75mm and 90mm. It is easy to convert it because as the base (100%) I chose the 75mm body. It is important to remember it is a man tall about 180 cm. So if you will create a specific body and you will know the real size, do not forget to convert the sizes. To help you I marked length of main bones in leg and arm.



Při modelování výrazně pomáhá drátěná kostra, která je zakreslena na obrázku červenými čarami (kosti) a modrými body (klouby). Díky tomu se nám nestane, že bychom porušili anatomii. Po čase sice drátěnou kostru budeme, používat také, ale již jen jako oporu pro modelovací hmotu a již ne jako kontrolu anatomie. Na dráty naznačující kosti můžeme ještě namotat slabší drátek jako oporu. Hmota pak na kostře lépe drží. Není to ovšem podmínka. 

When you make a figure, it is good to use an wire manequin. For the first time it helps you to keep the anatomical sizes but lately (when you become an professional sculptor) you will use it just to simplify the process. If you reel thinner wire in the wire representing the bones, it can help you to fix the putty on its place.


Příště / next time:

Proporce lidského těla versus proporce fantasy postav / Human body proportions versus proportions of fantasy creatures.