úterý 19. února 2019

Je co slavit - Tučňák & 2. místo

Stává se mi to zřídka, ale když už, tak proč si to nechat pro sebe. Už roky jsem totiž měl políčeno na medaili - opičáka od MassiveVoodoo. Jenže znáte to - jedna věc je něco chtít, druhá to dokázat. To je úplně jiná věc. Trvalo to sice pár let, ale konečně je doma! Jasně, řeknete si, proč jsem si ho nevymodeloval sám. 

Jednže jednak když jsem s blogem vyšel na světlo, tak jsem sotva tušil, z čeho že se vlastně modeluje. Teď už bych to tedy dokázal sám, jenže - a to je ta nejdůležitější věc - rozhodně by to nebylo ono. Přeci jen když někdo nezaujatý ocení vaši práci, je to něco jiného. Zvláště když je to někdo, kdo se v tom vyzná. Vlastně to je to nejlepší. Je sice pravda, že to mohla být i zlatá opice, tedy první místo. Snad příště. Tam už doufám, že se připojíte třeba i vy. Konečně vždyť už tohle je i vaše ocenění. Bez vás - čtenářů - bych nic podobného určitě nedělal. Stejně tak patří i dík MassiveVoodoo teamu.


pátek 8. února 2019

Zimmerit Maker nejen pro tvorbu Zimmeritu

Zimmerit byla pasta, kterou v druhé polobině druhé světové války používala německá armáda pro ochranu obrněné techniky. Zimmerit totiž znemožňnoval přichycení magnetických min na korby vozidel. Protože pasta Zimmerit připomínala jemnmý beton, nanášela se pomocí různých špachtlí, které měly charakteristický vzor. Ten se měnil v průběhu času i podle vozidel, na kterých byl použit. Ovšem různých druhů nebylo zase až tolik, aby nebylo možné je zjednodušit do několika základních tvarů. Právě jeden z nejrozšířenějších tvarů můžeme vytvořit s nástrojem Zimmerit Maker od firmy Trumpeteer z řady Master Tools. V blisteru najdeme pět různých aplikátorů, které musíme sestavit. Je to velmi jednoduché a zabere to jen několik minut.  



Jenže to není hlavní důvod, proč jsem se rozhodl na tento produkt upozornit na blogu. Pomocí tohoto nástroje lze totiž snadno vytvořit i různé moderní popruhy, gumové pásky apod.. Skutečně jsem s tímto nástrojem spokojený, protože mi umožnil zse vymodelovat něco nového.  



pátek 1. února 2019

Bitva v Tirat Nanaaru - Teaser - Monster Rider Challenge 3

Zdravím vás

No, je to jen necelé dva dny, co jsem vám tady na Lopeeho blogu představil soutěž vyhlášenou bratry Shifletty, a sice Monster Rider Challenge 3. No a protože mám v hlavě a částečně už i na papíře celkový koncept, není třeba odklát zveřejnění základních informací.



Na obrázku, jehož design bude rámovat všechny WIP fotografie tohoto projektu, vidíte ne úplně zřetelnou a ne zcela kompletní (záměr) siluetu vinětky, kterou připravuji. A z textu je zřejmé, že se bude jednat o malou scénu z bitvy v Tirat Nanaar (což v překladu znamená v Šedých skalách) jejíž ústřední dominantou bude - jak jinak - monster rider, čili jezdec na příšeře.



Jak jsem už pustil v předvčerejším článku, tahle idea není úplně nová. Její základ je třeba hledat v projektu Realms of Kenakarra Rose. Někteří si na něj možná pamatujete, a nejednou jsem jej zmínil i v článcích, které s ním přímo nesouvisely. Jen velmi ve zkratce - je to projekt fantasy miniatur z mého vlastního imaginárního světa. Miniatury měly být provázeny propracovanými příběhy, které by vytvářely hluboké pozadí a splétaly se navzájem do velkého příběhu o jednom kataklyzmatickém  válečném konfliktu - válce o černou růži z Kenakarry.

Projekt je v této chvíli u ledu, především z finančních, ale také jiných důvodů. Nedokončenou diorámku bitvy u Irnon-sol Terrat si můžete připomenout na fotografii.



Před necelými dvěma lety (asi tak nějak) mne napadlo zkusit projekt oživit jediným modelem, který by nebyl spojen přímo s oním už zmíněným konfliktem. Svět Illady, v němž se všechny příběhy odehrávají, má velmi dlouhou a pestrou minulost, a v ní je možné nalézt mnoho zajímavých námětů na miniatury.

A tak jsem procházel různé události z dějin mého světa, až jsem narazil na jeden zásadní zlom, který velkou měrou ovlivnil osud Illady. Byla to válka se Stíny.

To bylo ono. Tahle temná kapitola dějin skýtala mnoho materiálu pro ztvárnění hrdinského výjevu z některé slavné bitvy této války. A mně před vnitřním zrakem povstávala velkolepá scéna z Bitvy u Altierhainu, které se pak později neřeklo jinak, než Vítězství v Tirat Nanaar (v Šedých skalách). Bylo to vůbec první vítězství velké koalice všech ras nad jednou z armád Stínů, temných bytostí, které přišly do Illlady z jiné dimenze v neskutečných počtech a zahájili válku, jejímž cílem bylo vyhubení všech ras a zničení Illady. 

V této bitvě se poprvé zapojil do bojů i nově vzniklý válečný řád dračích rytířů, který byl založen právě za účelem boje s hrůznými vetřelci. Od začátku mi ale bylo jasné, že dračí řád bude muset počkat až na některý z dalších projektů. Moje vize se totiž dračích rytířů netýkala. Týkala se Elfů, Farseů a Guiulthanů, tří vznešených ras. 

Ačkoli jsem myšlenku rozpracoval do několika skic, díky zdlouhavým zdravotním i jiným problémům jsem ji nikdy nezrealizoval. Když jsem ale na FB spatřil první informace o Monster Rider Challenge 3, okamžitě mi vytanul na mysli tenhle projekt.

Jak už jsem poznamenal, ještě mi chvíli bude trvat, než začnu se skulptingem, příště vám tedy přinesu část příběhu, který tvoří pozadí zvolené bitevní diorámky. A nebude to už dlouho trvat, a vrhnu se i na slíbené WIP. No a samozřejmě, průběžně budu postovat i další své historické figurky :)

Přeji vám všem fajn zimní čas a nashle u dalšího postu :)

Cheers Borek








středa 30. ledna 2019

Shifflet Brothers - Monster Rider Challenge 3

Krásný den všem:)

    Dnes je tu první upoutávka na něco úžasného. Zasekl jsem se se totiž prvním drápkem do nové soutěže, nebo chcete-li výzvy bratrů Shiflettů.



Abych byl konkrétnější, v předešlých týdnech byla na facebooku anoncována a následně vyhlášena soutěž Monster Rider Challenge 3. Jak už číslovka v názvu napovídá, jde už o třetí soutěž nebo výzvu tohoto typu. Ty předchozí se uskutečnily v roce 2010 a 2012, ještě na jejich starém, klasickém fóru mimo facebook.

V následujícím videu můžete vidět sestřih mnoha (ne ale všech) prací přihlášených do druhé výzvy z roku 2012. Sestřih začíná na 55 vteřině záznamu...



Po delší přestávce se soutěž vrací, a to ve velkém stylu. Celé se to odehrává ve facebookové skupině Shifflet Brothers' Sculpting Forum, která má v tuhle chvíli přes 20 000 členů. 



Samozřejmě, jen menší  část  je skutečně aktivní ve fóru a v samotném sochařství, mnoho  členů se připojilo především pro možnost sledovat známé i méně známé umělce. Nicméně i tak je to obrovská členská základna, Kterou tito dva bratři dokázali shromáždit v této velmi aktivní skupině.

Bratři Shiflettovi, to je kapitola sama pro sebe. Dva snílci, které od malička okouzloval svět komiksu, temnoty a fantasy, a už jako mladí dokázali proniknout do tohoto světa nejen jako tvůrci a umělci, ale i jako zdatní obchodníci.



Dnes jsou uznávanými sochaři v žánru komiksu, fantasy, horroru a sci-fi napříč oborem a jejich jméno je známo fanouškům těchto žánrů po celém světě. Jejich práce má nezaměnitelný styl, který je opravdu velmi typický pro jejich tvorbu.



Úžasné skulptury, kterých za svou kariéru vytvořili bezpočet, si našly cestu do mnoha knih, časopisů, firem zabývajících se produkcí her nebo speciálních filmových efektů, a v neposlední řadě také do soukromých sbírek slavných filmových režisérů, jako jsou Peter Jackson a Robert Rodriquez, a jejich práce najdete i ve sbírce sira Richarda Taylora, spoluzakladatele novozélandské trikové laboratoře Weta Workshop (ano, té co vytvářela speciální efekty mimo jiné k Pánu prstenů a Hobitovi).



Pokud jste ještě neměli možnost seznámit se s jejich prací, vřele doporučuji navštívit jejich stránky zde. Nebo, pokud jste na facebooku, můžete sledovat přímo fórum, kde se mimo jiné setkáte i s legendami fantazijního sochařství, jako jsou Aris Kolokontes, Jordu Schell nebo Simon lee "Spiderzero".



Vraťme se ale k bratrům Shifletům. Právě tato dvojice přišla kdysi s myšlenkou čistě sochařské soutěže, během níž by umělci v průběhu daného času pracovali na soše jezdce na monstru. Původní myšlenka byla znázornit lidského jezdce na nějaké příšeře, ale protože to nebylo úplně jasně vysvětleno, do soutěže přicházely ruzné varianty monster riderů, kde jezdec i zvíře byla monstra. Jarrod s Brandonem pak rádi přijali i tento výklad a v pravidlech nové soutěže pak jednoznačně stojí, že monster rider je pro potřeby této výzvy COKOLI jedoucí na ČEMKOLI :).

Klukům se podařilo zajistit neskutečnou porotu, v níž zasednou:

  • Jordu Shel (specialista na Creature a Charracter design a speciální efekty, je skutečným mistrem a idolem pro mnohé sochaře)
  • James C Marsano (vítěz druhé výzvy, který mimo jiné pracuje jako freelance sochař pro DC Collectibles)
  • Virginie Ropars (Její díla jsou, jak ona říká, někde mezi sochařstvým, módním designem a ilustrací - své skulpty obléká do reálných kostýmů a mnohdy se jedná o dechberoucí výtvory) 
  • Gio Nakpil ( v současné době pracuje pro firmu Oculus, dříve pracoval mimo jiné jako supervizor pro digitální modely monster v ILM, největší a nejznámější trikové laboratoři v Americe)
  • Joe Menna (legenda digitálního charracter designu)


Vítěz druhé výzvy James C Marsano (nyní i porotce ) přišel do soutěže v roce 2012 s nádhernou skulpturou, která po právu získala prvenství...


Poprvé je soutěž dělená na kategorie. Základní rozčlenění je na digitální skulpting a na tradiční sochařinu. Zatímco první tři porotci mají na starosti sekci tradičního sochání, poslední dva budou rozhodovat o digitálních skulptech. Obě tyto kategorie jsou pak ještě rozděleny na amatérskou a profesionální. V tomto směru byla vydána spíše doporučení, takže třeba i ti, kteří už prodali nějakou sochu nebo figurku, se mohou zúčastnit jako amatéři, a na druhé straně ti z amatérských řad, kteří usoudí, že jejich práce je na profesionální úrovni, mohou vstoupit do profi kategorie. V amatérské kategorii se očekává mnohem více výtvorů, profi kategorie bude méně obsazena, ale bude v ní brutální konkurence.

Tato soutěž je pořádána jako "pleasure only". Nejsou žádné ceny, žádné odměny, pouze radost z práce a výzva k zajímavému projektu. Přesto je mnoha sochaři vnímána jako vysoce prestižní záležitost. A krom účasti samotné může vítěz získat nehynoucí slávu. Ačkoli Jarrod Shiflett to vyjádřil trochu jinak:

All Fucking Glory!!! to je doslovné znění :)

No a tomu se nedá odolat, ne? Takže jsem nastoupil do téhle rozjeté lodi. Už léta mám ideu, kterou jsem myslím v teaseru zveřejnil i tady a která se k tématu perfektně hodí. Myslím, že nazrál čas ji reinkarnovat do nové podoby. Mám ještě nějakou práci, takže nemohu začít hned. Prozatím ladím koncept a připravuji se na tuhle velkou jízdu. Budu i tady na blogu postupně zveřejňovat WIP, i když omezené. Rád bych totiž celkový dojem díla utajil, ale také chci postovat WIP. To samo o sobě bude výzva, ale bude to stát za to, alespoň doufám.

Takže se nyní se všemi loučím, a už velmi brzy přinesu příběhové pozadí  tohoto nového projektu.

A pokud jsou mezi vámi odvážlivci, které tahle neobvyklá soutěž láká, přidejte se. Stačí být na facebooku a požádat o členství ve skupině Shiflett Brothers' Sculpting Forum. A pak už zbývá jen stát se součástí jedné velké události. A neváhejte, deadline pro zveřejnění hotové nebo skoro hotové sochy je 10. Dubna (výhodou je, že model/skulpt nemusí být úplně dokončen). A  Kdo ví, kdy se podobná soutěž znovu uskuteční :).

Cheers Borek


neděle 27. ledna 2019

Banshee


Jednoduchá věc, kde jsem si chtěl hlavně vyzkoušet vymodelovat dým. V našich luzích a hájích bánší nemáme (jsou z Irska), jenže místo nich tu máme jiné přízraky. No nebo zkrátka to, jak se bánší do češtiny někdy překládá. Totiž smrtky. Jinak se tedy jedná o 'Nighthaunt Myrmourn Banshee' od Games Workshopu z jejich řady 'Easy to Build'. Tedy námět výborný, docela dobré i zpracování a tentokrát i cena. V krabičce jsou celkem čtyři figurky z modro fialového (?!) plastu.

pátek 25. ledna 2019

"Být pasován na rytíře" - 54mm vinětka ve stylu toy soldiers

Zdravím

Tak jsem tu zas, tentokrát rovnou se dvěma figurkami. Jde o malou vinětku zobrazující rytíře, který před bitvou pasuje mladého panoše a povyšuje ho tím do rytířského stavu. Ačkoli zbroj je cca z období kolem roku 1460, ve skutečnosti se nejedná o žádné konkrétní postavy.

Figurky jsou vytvořeny z Bees Putty, s výjimkou kostřiček, podstavce, mečů, pochvy a štítu. Ty jsou z epoxidových tmelů (Magic Sculp, Milliput)


Kompletní prezentaci najdete na mém blogu zde.





360° video


WIP:









Ahoj a velmi brzy zase na viděnou :)

Cheers
               Borek


neděle 20. ledna 2019

Ruský granátník Pavlovského pluku - 54mm

Zdravím všechny příznivce miniaturního skulptingu :)

Netrvalo to ani moc dlouho, a jsem tu s novou figurkou. No, hlavně proto, že i tato byla dokončena už koncem minulého roku :P. Je to Granátník pavlovského pluku. Tahle figurka byla velmi rychle hotová, měl jsem na ni jen tři dny, nakonec jsem to ale zvládl, i když to znamenalo pracovat dlouho do noci.

Opět jsem použil Bees Putty, skvělou polymerovou modelovací hmotu (typ Firm), jen obě pochvy (ta s šavlí a ta prázdná na bodák), batoh, pušku s bodákem a čepici jsem dělal z Magic Sculptu


Kompletní prezentaci najdete jako vždy na mém blogu zde :).

 





WIP







Přeji vám vše nej a velmi brzy se sejdeme u dalšího skulptu :)

    Cheers 

              Borek