neděle 29. září 2024

e-day 2024

 

Soutěž a výstava e-day 2024 je za námi a upravit fotografie a ty pak dát na blog přede mnou. Zatím jen malý plakátek.

pátek 27. září 2024

Výborná nabídka zdarma pro váš 3D tisk - Loot Studios Free Minipack

 Jak jíž alespoň z tohoto blogu víte, pokud máte doma 3D tiskárnu, můžete si soubory s tisknutelnými věcmi (to mohou být nejen figurky, ale modely, kopie mincí... vlastně čehokoli) sami udělat. no nebo si je zkrátka stáhnete. Mezi veřejností je stále poměrně značná část lidí, kteří mají za to, že je vše kradené. Jenže ono tomu tak skutečně není. Když pominu skutečnost, že si je můžete koupit za zajímavou cenu (viz. třeba čarodějnice, kterou jsem zde nedávno ukazoval) (zde jen varování - rozhodně ne první e-shop, kde na soubor, který se vám líbí, rozhodně nemusí být ten nejlevnější, rozdíly mohou být někdy až násobné a přitom jde z povahy věci - je to digitální kopie - o naprosto stejnou věc. Tak jsou poměrně časté i jednorázové akce, kdy autor poskytne výraznou slevu v trvání několika dní, či figurku poskytne zcela zdarma. Tedy pro vás zdarma. Pro výrobce to mám pak tu výhodu, že se mu taková nabídka násobně vrátí, protože vy si prohlédnete jeho nabídku a je takřka jisté, že se vám zalíbí něco dalšího, co už není ve slevě. Pokud však chcete tisk jen vyzkoušet, případně nechcete stavět celou armádu, stačí vám to, co je v nabídce. A právě s takovou nabídkou přichází v těchto dnech firma známá svými 3D miniaturami - firma Loot Studios. 

Jak stahovat:

1) Otevřete si odkaz na stažení, který nalkeznete ve videu na YouTube: VIDEO LOOT STUDIOS

2) Po klenutí na odkaz u videa,

3) Budete přesměrování na stránky lootstudios.com, kde po klepnutí na tlačítko 

 budete přesměrováni na stránku, kde vyplníte svůj e-mail (kam vám bude zaslán odkaz na stažení). Na této stránce vyplníte své jméno a již zmíněnou e-mailovou adresu (Já vyplňuji své pravé jméno a adresu, ale není to povinnost. Ovšem protože tam již mám účet, využívám ten, rsp. již známou adresu. Zodpovíte dvě krátké otázky. Zda máte 3D tiskárnu a jakou. Opět nemusíte uvádět pravdu, ale proč ne. A jaký je váš vztah k figurkám. Zda hrajete hry, sbíráte je malujete, je to pro vás dekorace, či zda k figurkám žádný vztah nemáte. 

4) Jakmile toto vše uděláte - je to velmi rychlé - tak si již budete moci vybrat, jakou figurku a v jaké velikosti chcete a stáhnete ji. Zde pamatujte na to, že při změně velikosti, kterou můžete provádět v krájecím softwaru (sliceru), detaily při velké zmenšení mizí a naopak při zvětšení malých objektů se neobjevují. Tedy pokud nezmenšujete/nezvětšujete  třeba kostku. Tak totiž žádný detail není. Nabízené velikosti jsou 32 mm a 75 mm. Doporučuji si stáhnout nejraději obě možnosti. U figurek jsou totiž i podpěry (supports), které se liší, protože figurka hmotnost figurky se liší podle její velikosti.



5) Na závěr se ve sliceru, třeba Halot boxu můžete podívat, jak figurka vypadá.

========================================================

 

Co ve Free Mini Packu od Loot Studios najdete.

 




Musíte mít průhledný resin. Což ale víte. Skládá se ze čtyř částí.

2024 (c) všechny fotografie: LootStudios.com, není-li uvedeno jinak 






 

čtvrtek 26. září 2024

E-day 2024 28/9/2024

 E-Day 2024, 28 September | Event in Mlada Boleslav | AllEvents.in

Československý člen posádky bombardéru MB-200 / Czechoslovakian crew member of the MB-200 bomber


 
 
Ze začátku jsem tuto figurku bral jako vítanou změnu od všemožných maskáčů, zelených uniforem a  také změnou od středověkých a fantasy figurek. Když jsem však na figurce pracoval už delší dobu, přidalo se k malování něco dalšího. 

From the beginning, I took this figure as a welcome change from all kinds of camouflage, green uniforms, and also a change from medieval and fantasy figures. However, when I worked on the figure for a long time, something else was added to the painting.
 
54 mm
 
Figurka je na první pohled vlastně jednobarevná. Ve skutečnosti to tak však není. Fotografií dobových předválečných členů československého meziválečného letectva moc není. Hodně z nich je totiž aranžovaných do osobních rodinných alb, pro noviny... 
 
Figurku si můžete zakoupit jak ve velikosti 54 mm (1/32), tak  i ve velikosti asi 20 mm (1/72 i 1/76). Figurky budou na stánku MH Models na letošní výstavě e-day 2024.
 



čtvrtek 12. září 2024

Mozkožroutka Ruth /Ruth the Braineater

Čarodějnice Ruth - v originále se jedná o bustu Ruth the Braineater, tedy mozkožroutka Ruth ve volném překladu - se dočkala přejmenování. Po opravdu dlouhém váhání jsem se totiž rozhodl ji změnit. O této bustě jsem mluvil již loni, jenže stalo se to, že když jsme se snažil ji nasucho sestavit, abych si mohl léper představit, jak bude vypadat, přitlačil jsem moc rám s lebkami, na kterém sedí sova a ten se mi rozpadl ne na tisíc kusů, ale asi na šest. Nějak mě to otrávilo. Dokonce tak, že jsem ji strčil do krabice, kde mám rozdělané věci, či jen to, co se mi z nějakého důvodu nechce stavět. Jenže nedávno jsem si řekl, že je to jednak opravdu moc hezká busta, která si navíc zaslouží dodělat i proto, že by bylo škoda ji nepostavit. 
 
The witch Ruth - in the original it is a bust of Ruth the Braineater, the brain eater Ruth in a loose translation in Czech. After a really long hesitation, I decided to finish it and change it. I talked about this bust last year, but what happened was that when I was trying to dry assemble it so I could better imagine what it would look like... I pushed too hard on the frame with skulls that the owl sits on and it simply fell apart thousand pieces. Well, just about about six. It kind of poisoned me. I even decided to put it in a box where I have disassembled things, or just what I don't want to build for some reason. But recently I thought to myself that it is a very nice bust, which also deserves to be finished because it would be a shame not to build it.
 
Kde koupit / Where to buy
 

Zatím jen fotografie.

Just a photo so far.




úterý 16. července 2024

3D Srnčí trofej / 3D Deer Trophy


 
 
Dostal jsem pro mne zvláštní zakázku. Namalovat srnčí trofej, tedy 3D výtisk skutečné srnčí trofeje. Ihned jsem po tom doslova skočil, protože jsem si sliboval, že to bude něco zcela nového. A bylo, přičemž mé nadšení postupně opadlo, protože jedna věc je malovat miniatury, figurky a modely a zcela rozdílná pak namalovat něco, co je v měřítku 1:1. Tam totiž bylo nutné velmi přizpůsobit a někdy změnit postupy, které jinak fungují.

I received a special order for me. Paint a deer trophy, i.e. a 3D print of a real deer trophy. I literally jumped on it right away because I promised myself it would be something completely new. And it was, while my enthusiasm gradually waned, because it's one thing to paint miniatures, figures and models, and quite another to paint something that is 1:1 scale. There, it was necessary to adapt and sometimes change procedures that otherwise work.

Samotný 3D tisk byl 3D sken skutečné (poměrně vysoko oceněné) trofeje. 3D tisk se docela povedl a jediné, co chybělo, byly drobné detaily jako různé výstupky, prohlubně. Jak jsem totiž zjistil na skutečné trofeji se jednalo skutečně o drobné věci, jenže když nebyly, po přetření základní barvou - tmavě hnědý základ velmi řídkou barvou a pak silnější vrstvou světlé barvy Beige (AV). Tady je možné použít i jiné podobné odstíny. Šlo jen o základ. 
 
The 3D print itself was a 3D scan of an actual (relatively highly prized) trophy. The 3D printing turned out pretty well and the only thing missing were small details like various protrusions, depressions. As I found out on the real trophy it was really small things, but when they weren't, after painting with the base color - a dark brown base with a very thin color and then a thicker layer of light Beige (AV). Other similar shades can also be used here. It was just the base coat.
 




Jakmile jsem to však udělal, parohy náhle začaly vypadat velmi ploše. Na fotografii to tak dobře patrné není, ale v tu chvíli jsem se docela vyděsil. Bylo mi totiž jasné, že nebude možné použít stříkací pistoli, ale vrátit se ke klasickému štětci. Tedy štětci... Při malování figurek se nejčastěji jedná o štětce velikosti '00' a '0', na větší plochy i '1' a někdy dva. Záleží na měřítku. A i tak se spousta lidé dohaduje, zda se nejedná o příliš velkou velikost. Jenže tady to použít nešlo. Jak jsem již napsal, musel jsem domalovat i drobné detaily, kde jsem je domaloval štětce velikosti '1', jenže jinak jsem sáhl po klasickém štětci na venkovní použití. Tedy hrubý štětec velikosti '20'. 
 
However, once I did this, the antlers suddenly started looking very flat. It's not that obvious in the photo, but I was pretty scared at that moment. It was clear to me that it would not be possible to use a spray gun, but to return to the classic brush. That is, brushes... When painting figurines, the most common brushes are size '00' and '0', for larger areas also '1' and sometimes two. It depends on the scale. And even so, many people argue whether it is too big a size. But it couldn't be used here. As I already wrote, I had to finish painting the small details, where I finished them with a brush of size '1', but otherwise I reached for a classic brush for outdoor use. So a coarse '20' size brush.

Potvrdil jsem si své podezření, že na kvalitě štětce až tak nezáleží, Ano, čím kvalitnější, tom lepší a z toho důvody dávám přednost štětců Kolinski. jenže tady se nejen že jednalo hrubý velký štětec, ale i o syntetický vlas. Opět velmi hrubý. Přišlo mi to jako štětiny z prasete. Podle mého se to nakonec dalo namalovat poměrně snadno i s takovým štětcem. 

I confirmed my suspicion that the quality of the brush does not matter that much, Yes, the better the better, and that's why I prefer Kolinski brushes. but here it was not only a coarse big brush, but also a synthetic hair. Again very rude. It felt like bristles from a pig. In my opinion, it ended up being relatively easy to paint even with such a brush.

Další věc, na kterou je třeba se připravit, je spotřeba barvy. Tedy když jsem si uvědomil, že je to vlastně klasická figurkařina jen ve větším měřítku, tak jsem začal barvy více ředit a použil jsem více vrstev. Nepočítal jsem je, ale bylo jich opravdu násobně více než jindy. 

Another thing to prepare for is paint consumption. That is, when I realized that it is actually a classic figurine only on a larger scale, I started to dilute the colors more and used more layers. I didn't count them, but there were many times more than usual.

Začal jsem velmi tmavou barvou AK interactive Burnt Umber, kterou však průběžně tónoval tupováním  dalších odstínů jako Flat Earth (AV), Charred Brown (AV-Game Color), Wood Grain (AV), Red a Brown Leather (Scale Color) a Orange Lether. Neuvedu zde, kolik které barvy a jaký poměr. Jednak jsem si to nepsal a hlavně to bylo podle aktuální situace. Vždy bylo třeba nechat předchozí vrstvu lehce zavadnout a pak opět tupovat dalším odstínem. Důležité je několik věcí. 
 
I started with the very dark color AK interactive Burnt Umber, which I gradually tinted by tapping other shades such as Flat Earth (AV), Charred Brown (AV-Game Color), Wood Grain (AV), Red and Brown Leather (Scale Color) and Orange Leather . I will not mention here how many of which colors and in what ratio. For one thing, I didn't write it down, and mainly it was based on the current situation. It was always necessary to allow the previous layer to set in slightly and then topping again with the next shade. A few things are important.
 
V první řadě, že je třeba mít na paměti použít i základ. Třeba jen lehce, ale musí tam vždy být, jinak se začnete malovat 'fleky' a zcela tím zničíte svou práci. Hodně mi pomohlo, že jsem měl na stole srnčí shozy a díky tomu jsem se stále držel na stejné úrovni. Druhá a neméně důležitá věc je nenechat předchozí vrstvu moc zaschnout, protože akrylové barvy na pohled rychle schnou, jenže ve skutečnosti to tak není s platí to jen u velmi tenké vrstvy. V případě vrstvy silnější barva zavadne jen na povrchu, udělá se jakýsi škraloup, po kterým však je stále živá barvy. A pokud se takového škraloupu nešetrně dotknete, tak ho roztrhnete a zničíte tak svou práci. Tohle je nutné mít na paměti, než vůbec začnete.

Primarily. You have to remember to use the foundation as well. Maybe just lightly, but it always has to be there, otherwise you'll start to paint 'spots' and completely ruin your work. It helped a lot that I had deer drops on the table and that kept me level. The second and no less important thing is not to let the previous layer dry too much, because acrylic paints look like they dry quickly, but in reality they don't, and this only applies to a very thin layer. In the case of a layer, the stronger color fades only on the surface, a kind of shellac is formed, after which, however, the color is still vivid. And if you carelessly touch such a shell, you will tear it and destroy your work. This is something to keep in mind before you even begin.

Pak jsem nechal parohy zaschnout do druhého dne a metodou suchého štětce jsem zvýraznil výstupky na paroží tak, jak by to mělo být. Hodně pomohlo, že jsem věděl, jak vlastně ve skutečnosti jsou parohy vytlouká a že to není pravidelně na všech stranách. Tomu jsem svůj postup přizpůsobil a maloval jsem tak, jak si srnec svou chloubu vytloukal. Tedy jinak z boků, jinak zevnitř. 

I then let the antlers dry until the next day and drybrushed the antler protrusions as they should be. It helped a lot that I knew how the antlers are actually hammered out and that it is not regular on all sides. I adapted my procedure to this and painted as a deer hammered its pride. That is, differently from the sides, differently from the inside.

Proto jsem pak přidal do vnitřní strany směs barev Red Leather (Scale Color) + Black Leather (Scale Color) a právě Burnt Umber (AK). což byla základní barva.  Tady mohou být fleky i viditelné, proto jsem použil štětec velikosti '1'. Místa kolem koruny parohů (popsal bych to jako místo, kde se paroh dotýká kůže na hlavě) jsem ještě ztmavil naředěným hnědým wahem Agrax Eartshade od Games Worshopu. Tím je i dobré přetáhnout parohy po celé délce. Pamatujte však, že je nutné to udělat tak, že buď přetáhnete celý paroh až za jeho špičku. No nebo to uděláte tak, že postupně přestanete tlačit štětcem na paroh a postupně ho zvedáte. To je třeba si nacvičit, ale je to snadné. Důvod, proč je třeba to tak udělat, je jednoduchý - na parohu nezůstane loužička washe. Ta (a platí to i pro libovolnou jinou barvu) by totiž zůstala na místě a velmi by změnila zbarvení celého parohu. Představte si, jak vypadá školní tabule, kterou někdo utřel nevymáchanou houbou.  Nejprve to vlastně jde, jenže jak začne schnout, nedá se na takovou takovou tabuli nejen dívat, ale ani psát a musí se utřít znovu. Jenže to je přesně to, co si u malování akrylem nemůže nikdo dovolit. 
 
That's why I then added a mixture of Red Leather (Scale Color) + Black Leather (Scale Color) and Burnt Umber (AK) to the inside. which was the base color. Here, the spots can be visible, so I used a size '1' brush. I darkened the areas around the crown of the antlers (I would describe it as where the antler touches the skin on the head) with a diluted brown wah of Agrax Eartshade by Games Workshop. This is also a good way to drag the antlers along the entire length. However, remember that this must be done by either pulling the entire antler past its tip. Or you can do it by gradually stopping pressing the brush on the antler and gradually lifting it. This takes practice, but it's easy. The reason why it needs to be done this way is simple - a puddle of wash will not remain on the antler. This (and this also applies to any other color) would stay in place and greatly change the color of the entire antler. Imagine what a school blackboard looks like when someone wiped it with an unwashed sponge. At first it actually works, but when it starts to dry, you can't just look at such a blackboard, you can't even write on it, and you have to wipe it again. But that's exactly what nobody can afford with acrylic painting.




Nakonec jsem nechal celou namalovanou trofej zaschnout nejlépe do druhého dne, minimálně však aspoň dvě hodiny a stejný způsobem jsem přidával další vrstvy, doku jsem nebyl spokojený. Na samotný závěr jsem pomocí stříkací pistole přidal pět vrstev saténového laku Vallejo. Na sloučení povrchu by stačily vrstvy dvě, ale protože jsem věděl, že bude výsledek mé práce viset někde na zdi, vrstev jsem zvolil více, protože tak zajistím větší ochranu. Výhodou tohoto laku je i to, že poskytuje ochranu před UV světlem.

In the end, I let the entire painted trophy dry preferably until the next day, but at least for at least two hours, and in the same way I added more layers until I was satisfied. For the very finish, I added five coats of Vallejo Satin Lacquer using a spray gun. Two layers would have been enough to merge the surface, but since I knew that the result of my work would hang somewhere on the wall, I chose more layers, because that way I would ensure more protection. The advantage of this varnish is that it provides protection against UV light.

Na samotný závěr jsem udělal bílou lebku. Tedy nejprve jsem celý fragment lebky přetřel dvěma vrstvami barvy Offwhite (AK) a pak čistě bílou Vallejo. Ten důvod byl jednoduchý - pomocí kysličníku (což je mimochodem velmi silná žíravina) z lebky odstraní všechny zbytky vyvařeného masa díky tomu kost zcela zbělá. Tedy se nesmí nijak výrazně stínovat.
 
At the very end I made a white skull. So first I painted the entire skull fragment with two coats of Offwhite (AK) and then pure white Vallejo. The reason was simple - with the help of oxygen (which, by the way, is a very strong corrosive), he removes all the remains of boiled meat from the skull, thanks to which the bone turns completely white. Therefore, it must not be shaded in any significant way.




A bylo hotovo. Doufám, že se bude líbit. Já jsem si díky tomu vyzkoušel zase něco nového.

And it was done. I hope you will like it. Thanks to that, I tried something new again.