!!!This post is in the Czech language only.
To translate you should use an integrated google
translator in this page. You can find it in the right column above!!!
Test polymerových hmot - Bonusový díl I.
Hezký den
Vzhledem k tomu, že jsme se v našem testu rozloučili s tím, že zvítězily dvě z testovaných hmot, byl jsem zvědavý, jak si povedou obě hmoty při praktické práci přímo na figurkách. Už při psaní závěru posledního, třetího dílu testu jsem si pohrával s myšlenkou, že bych mohl přidat ještě jeden díl, jakýsi bonus, v němž by se utkaly obě vítězné hmoty z testu -.
Super Sculpey Medium Blend proti směsi
Super Sculpey Firm/Bees Putty. No a protože se jeden z posledních mých projektů (přestože, nebo spíše právě pro to, že je nekomerční) výborně hodil pro tenhle poslední test, rozhodl jsem jej využít.
Vybral jsem dvě figurky (slovanské válečníky vytvářené podle dodaných podkladů), z nichž jednu jsem modeloval z Firmu/Bees Putty a druhou z Blendu. Původně jsem zvažoval, že nafotím WIP, ale protože
A) mám fakt málo času,
B) chystám na tento blog jiné projekty WIP a SBS typu,
C) v tomto článku jde především o srovnání a informace o kvalitách obou směsí,
přináším fotografie již hotových figurek doprovázené textem s oním srovnáním. Tentokrát jsem nepoužil procentuální hodnocení, tentokrát to prostě jen 'okecám'. To pro to, že hmoty jsou obě skvělé, ale hlavně proto, že každá figurka je jiná a hodnocení by nebylo zcela objektivní.
Figurky měli být původně té nejnižší kvality, bez detailů, bez povrchové úpravy, jen naznačené draperiie, prostě takové VLQ figurky (
Very
Low
Quality :D). Nicméně právě kvůli odzkoušení hmot jsem jim dal trochu víc. Nemazlil jsem se s nimi jako s důležitými projekty, i tak jsem se ale snažil odvést solidní práci, už proto, abych si vyzkoušel praktický skulpting s oběma vítězi testu..
Skulpting
Figurka 1 (Stivoj) - Super Sculpey Firm/Bees Putty
Stejně jako u většiny svých figurek jsem základní kostru vytvořil z manekýna (základ figurky složený z anatomicky naznačených částí, ze kterých lze sestavit anatomickou pózu) . Používám manekýny vlastní výroby, více se o nich rozepíšu v připravovaném seriálu o skulptingu figurek). Pak už přišla na řadu směs Firmu a Bees Putty. Vymodelování základní vrstvy na manekýna probíhalo velmi lehce a rychle. Mnohokrát avizovaná a v testu ceněná schopnost přilnavosti k povrchu slavila úspěch, a to i přes 50%-ní podíl nelepivého firmu. Základ figurky byl tak poměrně rychle hotov a mohl jsem se vrhnout na samotný skulpting povrchů.
I tady šla práce dobře, i když musím přiznat, že hmota je oproti Blendu opravdu měkčí a tak specifické drobnosti (přichycení hrudního kulatého plátu železa ke kožené kazajce) mi dalo celkem zabrat. Vzhledem k měkčí konzistenci je opravdu potřebná preciznost a velká pozornost, a to nejen při skulptingu detailů, ale i draperie látek nebo vlasů. Hmota je nicméně vynikající, jemná, dobře kreslí, vytáhnout hrany není problém a draperie zvládá v pohodě. Jen ta nižší tvrdost je občas na obtíž a prodlužuje práci, protože soustředění a preciznost zkrátka stojí čas navíc. Vyhlazování jsem neřešil, jen před fotografováním (a po vytvrzení, samozřejmě) jsem jemným smirkem vyhladil pár nerovností.
Více fotografií obou figurek naleznete zde.
Figurka 2 - (Mnat, válečník s ukořistěnou avarskou přilbou) - Super Sculpey Medium Blend
Pokrytí manekýna základní vrstvou Blendu bylo o něco komplikovanější než u předchozí směsi
. I když je jeho přilnavost v rámci srovnání s jinými polymery spíše lepší, Bees Putty s Firmem se prostě nevyrovná. Bylo třeba postupovat pečlivě a opatrně, abych nikde pood vrstvu Blendu nezanesl byť jen sebemenší vzduchovou bublinku. Pokud se tohle nepodaří uhlídat, v průběhu skulptingu se pak hmota v místě se zaneseným vzduchem začne pohybovat a strhává sebou i okolní části hmoty. Může se tak stát, že najednou bude velká plocha klouzat, deformovat se, a vám nezbude, než začít znovu, nebo se pokusit odstranit jen odlepenou část a znovu pečlivě pokrýt hmotou prázdné místo.
Když jsem dokončil základní pokrytí manekýna, začal jsem se samotnou skulptorskou prací. Tady musím říct, že Blend prostě vede. Rychlá práce, čisté výsledky, výborné prokreslení, i vytahování hran je v pohodě. A navíc je tu dostatečná tvrdost, díky níž je skulpting opravdu rychlý i při menší míře pozornosti a preciznosti při práci. Stejně jako u figurky Stivoje jsem nevyhlazoval, jen jsem po vytvrzení upravil smirkem některé nerovnosti.
Více fotografií obou figurek naleznete zde.
Srovnání
Obě hmoty jsou výborné, každá má své plusy a mínusy. Sculpey Firm/ Bees Putty má vynikající přilnavost, Blend pak o něco lepší modelovatelnost. Já sám v tuhle chvíli už musím říct, že při práci upřednostňuji Blend, protože jednoduchost modelace (viděno zorným úhlem mých potřeb) předčí i vynikající přilnavost konkurenční směsi. Dokonce i přes to, že při modelování ruky figurky se mi u Blendu stala výše popsaná nehoda se zaneseným vzduchem a já musel opravovat. Blend je prostě super hmota a v tuhle chvíli pro mne konkurenci nemá, a to i přes to, že v testu se umístila na druhém místě.
Ale...
Vždycky je nějaké ale. Tohle ale je personifikováno hmotami Bees Putty Firm-Grey (tvrdší verze) a Bees Putty Summer Firm (nejtvrdší verze). O tom ale za chvíli.
Dodatek - Směs změkčovače a vody
Po zveřejnění všech tří dílů testu polymerů jsem dostal soukromý dotaz ohledně směsi změkčovače a vody. Tazatel si stěžoval, že obě tekutiny nejdou smíchat a já se tímto kaju. Tak to dopadá, když chce člověk poučovat, ale zásadní věci nevysvětlí :). Vzhledem k tomu, že tento postup používám od chvíle, co jsem poprvé vyzkoušel polymery a zvykl jsem si na něj stejně jako na pravidelný příjem potravy, ani mne nenapadlo nějak jej rozvádět. Proto napravuji a přináším vysvětlení a podrobnější návod.
Já používám změkčovač polymerových hmot od firmy Polyform Products a je to změkčovač určený přímo pro jejich řadu Sculpey. Nejsem chemik, takže nemohu přesně říct, čím to je, ale změkčovač se po nalití do vody chová podobně jako olej , to jest vytvoří na hladině oko. Z toho si nic nedělejte a menším štětečkem se snažte obě tekutiny promíchat. Po chvilce snažení (je třeba míchat razantně) se oko změkčovače rozbije, doslova se rozpráší a když míchat přestanete, po chvíli vystoupí na povrch vody. kde vytvoří takový povlak, který ale po chvíli odstátí klesne na dno. Tím je 'směs' připravena. Kdykoli chcete vyhlazovat povrch, lehce směs promíchněte, dva krouživé pohyby stačí a vytáhněte štětec. V tuhle chvíli je směs připravená k roztírání. Možná vám to přijde jako složité, ale není. Jsou to všechno otázky vteřin, při prvním míchání desítek vteřin, a za chvíli si na to zvyknete tak, že už vůbec nebudete vnímat celou proceduru a až budete někomu radit jak vyhlazovat, pravděpodobně vás vůbec nenapadne vysvětlovat způsob míchání. Jako mě:).
Mohlo by se zdát, že by stačilo jen prostě štětec namočit do samotného změkčovače jen malinko, protože stejně není spojen s vodou, ale výsledek není stejný. Při roztírání voda oslabuje změkčení a eliminuje efekt, který sám pro sebe nazývám 'blátivým', a díky němuž povrch skulptu změkne příliš.
Změkčovač se prý dá ředit i nějakými syntetickými rozpouštědly, efekt takové směsi na povrch hmoty musí být nicméne (dle mého náhledu) devastující, a i kdyby nebyl, při své práci se snažím až pedantsky vyhýbat se smradu jakéhokoli typu a tak zůstanu pěkně u své směsi vody a změkčovače.
Co chystáme dál?
Já osobně se velmi těším na Lopeeho fantasy léto nesoucí se v duchu stínů chaosu.
No a pokud jde o mne, jsem rád, že mi Lopee dal prostor na svém blogu (díky ;) ) a za mě je toho také kupa.
Především jsem objednal již zmiňovaný tvrdý Bees Putty Firm Grey a také ještě tvrdší variantu Bees Putty Summer Firm. Jakmile je budu mít (a jakmile je vyzkouším), přinesu druhý bonusový díl, v němž najdete jak procentní hodnocení ve stylu původního testu (včetně vymodelování testovacích skulptů 2x2 cm), tak informace a fotografie z praxe.
Dále po dohodě s Martinem připravuju dlouhodobý seriál o skulptění figurek, v němž se pokusím přiblížit vám co nejvíce aspektů této dovednosti. Seriál bude vycházet nepravidelně (protože můj boj s časem je těžký a nedá se říct, že bych v něm nějak dramaticky vítězil), ale vždy před uveřejním jednotlivých příspěvků vás upozorním teaserem.
No a v neposlední řadě přinesu už zmíněné WIP (Work in Progres) a SBS (Step-by-Step) příspěvky a mini-série, které vám detailně přiblíží práci na aktuálních projektech.
Přeji krásný den a mnoho úspěchů v práci i v životě.
Borek